Connessione Persistente Websocket - elmocanada.com
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Writing WebSocket client applications - WebSockets MDN.

WebSocket è un computer protocollo di comunicazione, fornendo full-duplex canali di comunicazione su una singola TCP connessione. Il protocollo WebSocket è stato standardizzato dalla IETF come RFC 6455 nel 2011, e il WebSocket API in Web IDL è stato standardizzato dal W3C. Tale canale è costituito da una connessione TCP persistente, garantito da un handshaking client-key iniziale ed un modello di sicurezza originbased. Per la protezione dei dati trasmessi contro lo sniffing sono applicate apposite maschere. Ecco le caratteristiche principali dei WebSocket: Bidirezionali. WebSockets è una tecnologia, basata sul protocollo ws, che rende possibile stabilire una connessione continua tra un client e un server. Un client websocket può essere il browser dell'utente, ma il protocollo è indipendente dalla piattaforma, così com'è indipendente il protocollo http. HTTP persistent connection, also called HTTP keep-alive, or HTTP connection reuse, is the idea of using a single TCP connection to send and receive multiple HTTP requests/responses, as opposed to opening a new connection for every single request/response pair.

HTML5 websocket determina un drammatico miglioramento rispetto alle “vecchie tecniche” per simulare una connessione full-duplex in una pagina web a tal punto che Ian Hickson avrebbe pronunciato le seguenti parole traduzione libera: “La riduzione di kilobyte di dati a 2 byte e la latenza da 150ms a 50ms è molto più che un fatto marginale. Scopo del progetto era quello di estrapolare dal sistema aziendale e visualizzare su display informazioni strutturate in tempo reale. Una delle principali sfide delle web mobile è quella di garantire una connessione “persistente” senza dover appesantire il sistema con un sovraccarico di traffico dati in assenza di un reale bisogno. Stabilisci una connessione WebSocket quando l'utente avvia l'app e mantieni la connessione mentre l'app è attiva. Il server inoltra tutti i messaggi direttamente al dispositivo, anziché utilizzare le. Ogni connessione WebSocket inizia la sua vita come una richiesta HTTP. Tale richiesta HTTP è molto simile a tutte le altre richieste salvo che nell’intestazione viene specificata un operazione di tipo Upgrade che indica che il client vuole aggiornare la connessione ad un protocollo diverso.

WebSockets è semplicemente una connessione persistente piuttosto che richieste e risposte. Tenere le connessioni aperte è generalmente più dispendioso in termini di risorse ma, come dice @zaphoyd, alla fine si tratta solo di connessioni TCP. Da notare che il successo di una connessione WebSocket si ottiene se il server risponde con codice HTTP 101, codice già previsto dal protocollo HTTP ma poco usato fino ad ora. Qualsiasi altro codice ritornato in tale fase indica che lo switch al protocollo WebSocket non è stato effettuato e quindi la connessione rimane su HTTP. sia r=C/N, con C data rate del collegamento e N numero di connessione aperte in parallelo b il client HTTP apre un’unica connessione TCP persistente per scaricare tutti gli oggetti della pagina web. c Il client HTTP apre in serie 11 connessioni TCP in modalità non persistente. Soluzione Nel caso a il client funziona in modo non persistente.

Digital Signage- websocket Adelio Fioritto.

01/08/2017 · L'errore dice così: "Socket Error: Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistenze del computer di destinazione." In questo secondo caso per risolvere spengo il computer e riaccendendolo generalmente Python funziona come prima, ma poco fa ad esempio dopo avere spento e riacceso il problema si è ripresentato dopo breve tempo. sistema winnoz o linux? si la connessione si chiama tcp/ip e l'altra quella usata comunemente nei sistemi unix e unix-like e' appunto la socket. la porta e' sempre la 3306 per entrambe. se hai un sistema winnoz prova a leggere qui. 11/07/2013 · Qundi ci si è detto: ma è stupido perdere la potenza del protocollo TCP, che è bidirezionale e PERSISTENTE in cambio di un protocollo QUASI MONODIREZIONALE e ONE-SHOT. Da che sono nati i WebSocket: tu puoi stabilire una comunicazione TCP persistente da una pagina HTML: quindi avrai un solo passaggio da HTTP, e il resto da TCP puro.

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